两端各有一个带 3 颗红心的「斗」(阿斗)。敌我兵流沿通道自动互攻——先打光对面阿斗的红心就赢,自家的被打光就输。
点 征兵 花馒头随机得字(越征越贵),从托盘拖到格子上:
· 刀枪骑 近战 → 放金边外圈格(贴路)
· 弓 远程 → 放绿边内圈格(离路远)
拖动时亮绿框的格子就是能放的位置。
战场上的字可拖回托盘收回,或与托盘/格上的字互换位置。
两个相同字、相同等级拖到一起 → 升 1 级(角标数字),攻击力翻倍,最高 5 级。
「农」放内圈种田,不打架但持续产馒头,等级越高产得越多。前期种农,后期爆兵。
棕灰色的人名字单独放着没战力;把能拼成武将名的两个字放到相邻格,立刻合体激活:
金将:赵+云 · 关+羽 · 张+飞 · 黄+忠 · 马+超
紫将:张+苞 · 关+兴 · 黄+祖 · 马+岱
武将攻击力数倍于普通兵,各带专属技能(击退/斩杀/眩晕/暴击)。
征兵有概率刷出铲子:拖到自家半场的空地上即可开垦一块新格子(贴路=外圈,离路=内圈);拖到场上单位则拆除并返还馒头。开垦的格子当局有效。
赢 +1⭐ 输 −1⭐;每 5⭐ 晋升军衔并解锁 1 个新格子(伍长 6 格 → 校尉 10 格满)。关卡越深,AI 反应越快、兵越硬。